10年团队管理经验,在新浪、盛大★◆■◆■、网元圣唐等多家公司任总监以上管理职位★■★★,经历过多次从无到有组建团队■★■◆,并带领团队成为公司数一数二的高效团队。
Ø10年团队管理经验。与核心团队合作7年,管理50人的员工团队。互联网团队管理理论和实践能力雄厚。
Ø5年移动互联网创业经验,2004年手机游戏领域创业,2013年重回互联网进行3G创业
在职期间,将奥美电子打造成国内最大的游戏代理■★、发型和运营商。带领团队完成了多款知名游戏产品◆★★◆★■,如:《魔兽争霸3寒冰王座》◆■★■★,《反恐精英(CS)》及其资料篇《零点行动》,《家园2》,《暗黑破坏神2(Diablo)》等游戏作品■◆★■◆。
中央电视台■★★◆■◆、广东移动、四川移动、深圳移动■■■★、山东移动、成都移动、康佳电子★■◆■★◆、时尚集团、北京奔驰、红牛维他命饮料、加多宝饮料★★★◆◆■、央视广信科技有限公司、方正电子、盛大、网元圣唐、推趣网、人民大学■◆◆、电信研究院◆★■★★、海航国旅、清华总裁班、上海EMBA◆◆■■、北大总裁班、格力空调■■★◆、重庆天友乳业等
原点计划是一个致力于传播行之有效的思维方法的非营利机构,成立于2014年4月★◆◆。原点计划致力于唤醒全社会对思维方式的重视。并吸引越来越多的人和原点计划一起AG官方,探索行之有效的思维方法◆■◆,
移动互联网第一批从业者,2004年2G网络时代既敏锐的发现移动互联网的潜力,并在盛大集团内部创业了著名手机游戏门户Game-V★■。
管理25人以上网站运营团队,团队组成:产品、数据分析、RD、UI/UX、运营、项目管理、客服。全面负责除技术研发外的Game-V手机游戏门户的建设与运营。独立洽淡和执行与包括中国移动在内的其他企业的行业合作项目
负责新浪手机游戏和电视游戏两个二级频道的内容策划,专区■★★◆■◆、专题制作,首页改版等工作■■。参与互动社区事业部博客、播客、邮箱等产品的服务端开发和日常维护,其中全程参与新浪播客(新浪视频)产品的产品设计,测试和最终上线整个流程,短时间内完成了公司战略布局任务。
现场活动——命题◆★■,组队■■◆,游戏化的现场活动,在开心欢乐的环境下快速掌握知识点
《破坏式创新——互联网的成功秘诀》、《从互联网的角度分析互联网金融》、《互联网“微■◆★”营销》、《项目管理》《互联网营销与大数据》■◆、《互联网的产品定位于产品运营》■★■■、《互联网思维及传统企业的运用》、《互联网团队建设与管理》、《定位——互联网企业脱颖而出的竞争策略》◆■◆、《简单、高效的互联网快速沟通技巧》、《传统企业的互联网生意经》、《大数据产业现状及发展趋势》、《互联网创新管理》、《互联网时代的组织结构与管理》、《如何打造成功的互联网产品》★★■、《如何利用互联网提升企业品牌价值》
Ø14年IT从业经验,对互联网★◆★★◆,用户体验,产品设计,互联网产品项目管理★■★,市场定位■★◆,用户行为,移动互联网等多个领域有深刻理解■■■。
盛大旗下手机游戏公司数位红内部创业项目,内部创业项目发起人之一。利用8个月的时间将Game-V做成当时手机游戏第一门户★★★■★,并树立了其时手机游戏评测第一品牌★■。
作为公司唯一副总经理及创始人之一◆★■★,全程领导并直接参与推趣网的网站建设与运营◆★■★★■:项目初期商业模型分析及构架,组建团队◆★■,网站需求分析,产品策划与迭代升级,UI/UX,用户运营■◆,内部管理等全部工作。并协助CEO完成公司融资谈判◆★,DD,战略计划拟定等工作◆★■★◆■。管辖部门◆◆★◆◆◆:产品设计部、运营部、UI/UX部■■★、BD部◆★★★、HR、网络维护部
曾在新浪◆◆■◆■★、盛大、网元圣唐等多家公司内部创业互联网门户、平台和SNS社区项目,对互联网◆★、互联网管理与团队建设、互联网营销、互联网金融、互联网产品、互联网用户体验有深刻的理解。